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Le Sénat de ROME jpem - Sujet : Test#3
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Test#3
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AUGUSTINUS CARO Manius
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Posté le : Sam 03 Fév 2007    

Pour ce qui est des troupeaux, si je peux me permettre, faudra bien faire en sorte que ce soit un bien rare, que l'élevage ne soit pas une "prolifération".

Parce que le bétail était sûrement le bien agricole le plus précieux, et principalement utilisé pour aider les cultures.

Après, quand on a un troupeau, je crois qu'on pourrait faire une gratuité en points de main d'oeuvre ?

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FLAMINIUS Gaius
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Posté le : Sam 03 Fév 2007    

Il est clair que celà mérite encore un peu de réflexion pour l'élevage, nous allons rendre celà plus réel happy.gif. Je m'en occuperai dès que j'aurai un feedback plus complet de Pat suite aux tests.

Qu'aimeriez vous ?
Un prix d'achat découlant directement de la province et la possibilité de faire ce que l'on veut de notre troupeau (les remettres en cultures). Je dois aussi calculer une perte de troupeau si l'on ne les met pas en paturage.

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CARMANOVIUS Julius
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Posté le : Sam 03 Fév 2007    


Citer : FLAMINIUS Gaius
Il est clair que celà mérite encore un peu de réflexion pour l'élevage, nous allons rendre celà plus réel happy.gif



Faut pas oublier non plus que ça reste un jeu dont le module agricole n'est qu'un accessoire, pas un jeu dans le jeu, hein minied.gif

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GAIUS Lucius
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Posté le : Sam 03 Fév 2007    

non mais faire que l'elevage de quelqu'un grandisse au fur et à mesure des années peut être interessant. Par exemple j'aimerais bien avoir un élevage de chevaux que je puisse offrir pour les mariages lol ^^

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FUGITIVUS Felix
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tout le monde va faire dans le cheval...

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81 ans. - Flamine de Mercure de 346 à 368. Pontifex Maximus de 369 a 376.
5 fois consul. Légat durant la campagne contre Tarente (340-345), campagne chez les Anares; Imperator.
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GAIUS Lucius
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Posté le : Dim 04 Fév 2007    

Ben comme ça on aura plein de cadeaux de mariage équestre...

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AELIUS PROBUS Marcus
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Citer : Flam
Qu'aimeriez vous ?



Les premiers trucs qui me viennent à l'esprit sont les suivants :

- Pouvoir vendre le bétail à n'importe quel moment (pas de "récoltes" de bétail).
- Donc, pouvoir conserver les troupeaux dans les champs toute l'année, même en hiver (mais avec un taux de mortalité des bêtes beaucoup plus important si on a pas d'étable ou d'écuries pendant l'hiver).
- Avoir une évolution du nombre de tête à chaque saison (naissances, décès) pour avoir des chances de voir les bêtes se multiplier.
- Mais aussi gérer les épidémies : possibilité de perdre une grande partie des troupeaux.
- Un troupeau aurait un coût continu en PMO et en argent (par exemple, chaque unité de bovin coûte 1 PMO et 2 as par an).



winkle.gif

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CARMANOVIUS Julius
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Dans un geste tragique de désespoir, Carma voit s'envoler au loin tout rêve de simplification du module agricole, et lui adresse un dernier adieu déchirant... cry.gif

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AELIUS PROBUS Marcus
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D'un autre côté, c'est vrai que c'est plus facile de planter nos vaches à chaque saison godgrace.gif

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FLAMINIUS Gaius
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Surtout qu'il faut gérer l'ager. Que vas-tu faire de ton troupeau lorsque l'ager sera rendu à l'Etat ?

Ici, j'ai justement fait ce système pas hyper logique pour le calquer sur les cultures persistantes et normales. Ca permettait de simplifier.

Il faudrait que je choppe Pat sur msn pour en discuter...

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AUGUSTINUS CARO Manius
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Posté le : Dim 04 Fév 2007    

y en a qui ont déjà des élevages de chevaux...

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VARUS Spurius
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Citer : FUGITIVUS Felix
tout le monde va faire dans le cheval...



Tsss... c'est un élevage de mulets qu'il faut faire godgrace.gif

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AELIUS PROBUS Marcus
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Citer : FLAMINIUS Gaius
Surtout qu'il faut gérer l'ager. Que vas-tu faire de ton troupeau lorsque l'ager sera rendu à l'Etat ?

Ici, j'ai justement fait ce système pas hyper logique pour le calquer sur les cultures persistantes et normales. Ca permettait de simplifier.

Il faudrait que je choppe Pat sur msn pour en discuter...



Je n'avais pas pensé à l'Ager. C'est vrai que c'est la principale contrainte. Ton système est mieux alors, au final (si on peut simplement remettre les bêtes "en stock" dans les champs).

J'avais déjà fait la remarque à Pat sur MSN qui m'avait dit que c'était déjà suffisamment compliqué et que ça obligeait à revoir le module agricole qui est déjà en phase de tests. Avec l'ager, il vaut mieux simplifier, effectivement winkle.gif


EDIT : je viens d'y penser : c'est le même problème avec les cultures persistantes, non ? On ne peut pas avoir de l'ager et des cultures persistantes ensemble... karate.gif

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MJ Magnetis
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Citer : CARMANOVIUS Julius
Dans un geste tragique de désespoir, Carma voit s'envoler au loin tout rêve de simplification du module agricole, et lui adresse un dernier adieu déchirant... cry.gif



Je compatis totalement goutte.gif .

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GREGUS MATRUS Romulus
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de meme goutte.gif

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Ancien Flamine de MARS ,Ancien ambassadeur à Massalia, Ancien questeur 341 344,348 Edile 345 .
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