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Le Sénat de ROME jpem - Sujet : V2: Module Client
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V2: Module Client
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Atreus Leto
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Posté le : Mer 20 Déc 2006    

c'est une véritable révolution !
les MJs pourront ils gérer ou tout sera t il automatisé?

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préteur flingueur.
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admin (Pat)
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Posté le : Mer 20 Déc 2006    


Citer : Atreus Leto
c'est une véritable révolution !
les MJs pourront ils gérer ou tout sera t il automatisé?



Question essentielle que du lien entre:
    le bureau automatisé,
    les mails des mj's
    et le forum.


Le fait qu'une action déclenchée sur son bureau a des conséquences sur ses RP des MJ's voire des cnséquences politique au Sénat.
C'est par ces liens que le jeu prend des dimensions interessantes.

Il ne faut pas surcharger les MJ's, mais ils doivent pouvoir rebondir sur ces actions là. Par contre au niveau politique (forum), ce sera plus facile je pense puisque délégué aux PJ eux-mêmes...

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CARMANOVIUS Julius
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Posté le : Mer 20 Déc 2006    

Un p'tit truc, aussi... Il faudrait que les MJs puissent attribuer les clients au lancement du module, aussi, et pas que ça soit lancé aléatoirement... Moi par exemple ça m'emmerderait un client à Arezzo, mais ça m'ennuierait de pas en avoir en Sabine cupsmiley.gif
Idem pour Flam dans l'Aventin ou le méchant Pouss en Illyrie, je suppose.

Pour le lien entre le module et le RP, effectivement, donner un taux de proba que l'action illégale soit découverte par un le client préfet de la région/édile de la ville me parait bonne.
Il faudrait aussi être serré sur la proba des demandes des clients... La demande de corruption d'un juge ne devrait pas arriver tous les 2 ans winkle.gif

Et est-ce que les MJs pourraient avoir accès à une page ou toutes les relations clients/PJ seraient notées? De cette manière chaque saison ils pourraient décider de lancer quelques RPs selon les RPs déjà en cours et leurs envies du moment happy.gif

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VARUS Spurius
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Posté le : Mer 20 Déc 2006    

Pour le côté bon/méchant du client on pourrait instaurer une caractéristique "intégrité" allant de 1 à 100. Si le jet d'intégrité est réussi la demande est légale, s'il est raté, la demande est illégale.

je serais aussi favorable à ce que le joueur puisse choisir la province d'implantation de son client initial.

Le nombre de clients pourrait aussi évoluer en fonction de certaines caractéristiques comme la fortune et la popularité du sénateur. Car les clients se tournent de préférence vers un sénateur influent que vers un nouveau venu ayant encore peu de relations. Une chute de popularité ou un revers de fortune du sénateur entrainant la perte de certains clients.

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admin (Pat)
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Posté le : Mer 20 Déc 2006    


Citer : CARMANOVIUS Julius
Un p'tit truc, aussi... Il faudrait que les MJs puissent attribuer les clients au lancement du module, aussi, et pas que ça soit lancé aléatoirement... Moi par exemple ça m'emmerderait un client à Arezzo, mais ça m'ennuierait de pas en avoir en Sabine cupsmiley.gif
Idem pour Flam dans l'Aventin ou le méchant Pouss en Illyrie, je suppose.



Oui ça à prévoir pour le démarrage, en effet.


Citer : CARMANOVIUS Julius

Et est-ce que les MJs pourraient avoir accès à une page ou toutes les relations clients/PJ seraient notées? De cette manière chaque saison ils pourraient décider de lancer quelques RPs selon les RPs déjà en cours et leurs envies du moment happy.gif



Journalisation des actions avec les clients accessibles par les MJ's à prévoir aussi...

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admin (Pat)
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Autorisation : Administrateur
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Posté le : Mer 20 Déc 2006    


Citer : VARUS Spurius

Le nombre de clients pourrait aussi évoluer en fonction de certaines caractéristiques comme la fortune et la popularité du sénateur. Car les clients se tournent de préférence vers un sénateur influent que vers un nouveau venu ayant encore peu de relations. Une chute de popularité ou un revers de fortune du sénateur entrainant la perte de certains clients.



Sans oublier le cursus réalisé !

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BRUTUS Honorus M.
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Nb de messages : 318
Inscrit le : Lun 28 Aoû 2006
Posté le : Jeu 21 Déc 2006    

Pas mal ce petit module client.
Je vais néant moins ajouter mon petit grain de sel godgrace.gif
Pour Carthage j'avais réfléchis a un module client mais on en est vite venu que cela faisait plutôt Romain que Punique même si dans la réalité les clients devaient exister dans les 2 Républiques.
Pour commencer, tout le monde sait maintenant que les Sénateurs ne pouvaient pas faire de commerce mais qu'ils utilisaient leurs clientèles en tant que prête nom pour investir dans des affaires juteuses.
Bon je sais le désir de Pat de ne pas faire de ROME-JPEM un jeu économique et je suis tout a fait d'accord avec ce choix, mais je pense que de pouvoir investir dans des affaires commerciale par l'intermédiaire d'un client je trouve ça sympatique, surtout que le risque est grand de perdre l'argent.

Voilà comment je vois la chose happy.gif

Un client proposera a son Patron d'investir dans une affaire qu'il croit très juteuse.
Le client propose d'investir 15000 As dans le commerce de vin entre le Latium et les Gaulois via Massalia. Le joueur décide d'investir les 15000 As, le hasard fait le reste, est-ce que l'affaire a marché ou pas, dans le cas ou l'affaire ce fait notre joueur gagne entre 1,3 et 3 fois le prix de son investissement.
Si les gains sont élevés le risque est tout aussi élevé de perdre son argent.
Il faut néants moins calculer des risques très élevé de l'ordre de 1/2.

Dé de 1 à 100,détermine si l'investissement a réussi, chiffre IMPAIR = Dommage tu as tout perdu, essaye encore godgrace.gif
chiffre PAIR = bon investissement l'ami, serais-tu doué en affaire !
Dé de 1,3 à 3 qui détermine combien rapporte cette petite aventure commerciale.

Voilà !

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La politique, je n'en connais qu'une : un soldat pour trente péquenots et le premier bouseux qui se plaint des taxes, on lui coupe un pied.
Légat 346-349-350-351-352
BRUTUS l'Egyptien dit le boucher de Campanie ;-)
Général du Corps d'armée Seth et Apophis de 328 à 344
Décoré de l'Abeille d'or.
Vainqueur d'Hermopolis et d'Alexandrie.
14 V et 7 D
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AELIUS PROBUS Marcus
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Posté le : Lun 22 Jan 2007    

Autre proposition : que les clients puissent mourir, tomber malades, se marier (nouvelles relations si la famille du conjoint est influente), etc. Tous ces événements automatisés changeraient la population des clients et permettrait de créer des situations de RPs.

Sinon, toujours dans la même idée d'une "vie des clients automatisée", il faudrait définir des événements différents sur des tables de hasard, comme des mauvais placements, une affaire qui marche plus ou moins bien, etc.

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Sénateur depuis 342.
Historien de la République en 343.
Biographie
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COLDEEUS VALENS Lucius
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Inscrit le : Sam 18 Mai 2024
Posté le : Lun 22 Jan 2007    

Un client qui surveille de trop près la femme d'un Sénateur en mission, ... glasses.gif

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Ancien joueur de Coldeeus Nicolaeus et Coldeeus Valens Lucius
2 fois Consul, 2 fois ProConsul, 3 fois Préteur, 4 fois Edile, 4 fois Questeur, ancien archiviste et historien, Légat et Gouverneur en Illyrie, et cela doit être tout ! ^^
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VARUS Spurius
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Posté le : Mar 23 Jan 2007    

Il faudrait créer une formule tenant compte de la popularité, de la fortune et du cursus d'un sénateur et qui définirait le nombre de clients maximum qu'il pourrait avoir.

Chaque client aurait une demande formulée par trimestre EJ. Chaque demande du client exhaucée par le patron augmenterait d'un cran la fidélité du client. Chaque demande non exhaucée la réduirait d'un cran. Un nouveau client aurait une fidélité de 0 et il faudrait donc réaliser une mission pour lui avant que le patron ne puisse tirer profit des bonus fournis par le client.

Chaque client accorderait un bonus a son patron qui pourrait être d'ordre financier (don de xxx as par trimestre), politique (bonus aux élections ou pour les votes des lois aux commices), informatif (communication d'informations confidentielles), criminel (bonus pour la réussite des coups tordus), laborial (bonus en PMO)...

On peut envisager éventuellement qu'un client donne des bonus variables (un usurier louche) pourrait alterner/cumuler par exemple des bonus économiques et criminels par exemple)...

On pourrait même envisager que le bonus soit proportionnel au niveau de fidélité.

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MJ Mulet
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Posté le : Mar 23 Jan 2007    

Pas d'accord pour les gains d'argent réguliers, les prêts qui se font actuellement sont une possibilité mais je rappelle que les sénateurs que vous êtes ne sont pas sensés "vendre" leur protection.

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Toi manger yaourt. Nature yaourt. Et toi devenir un consul tu sera.

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FLAMINIUS Gaius
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Posté le : Mar 22 Mai 2007    

Voilà, j'ai planché sur le module client et déjà implementé deux-trois trucs (déjà disponnible sur la V2). Je suis sorti du principe discuté plus haut. Celui concernant les demandes des clients. Pat aurait voulu un système qui crée les demandes par trimestre. Moi j'offre toutes les demandes possibles au joueur mais c'est à lui de choisir lesquels prendre (et du coup le risque à prendre).

Y a du pour et contre ma méthode :

Pour :
C'est plus facile à coder (pas de génération d'évenement aléatoire)
C'est plus facile à gerer pour les PJ (c'est eux qui décident de quoi et quand)
Ca offre plus de conflit entre joueur (en effet, si les actions sont disponible à tout moment alors la possibilité de 'voler' de le client des autres est accrue)

Contre :
C'est ptêt moins logique, car les demandes ne viennent pas aléatoirement. On peut par exemple, aider le client 3 fois de suite.


J'aimerai connaitre votre avis sur cette question

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Consul actif et ancien 'plein trucs'.
Qui a fait ca ? Je te trouverai...
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CARMANOVIUS Julius
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Posté le : Mar 22 Mai 2007    

Je ne comprend pas très bien en quoi ça augmente les possibilités de "vols" de clients?

Sinon, plutôt que de créer un script d'aléatoir, il faudrait p-ê permettre une plus grande surveillance aux MJs?
Sans ça, avec le temps, on découvrira rapidement les actions les plus "rentables", et tout le monde ne fera plus que ça, non?

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MJ Mulet
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Nb de messages : 583
Inscrit le : Sam 13 Jan 2007
Posté le : Mar 22 Mai 2007    

Comme Carma. Et personnellement même si c'est moins facile je trouve préférable d'utiliser de l'aléatoire, c'est pas très logique comme façon de se représenter les clients comme ça.

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FLAMINIUS Gaius
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Autorisation : Modérateur
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Inscrit le : Sam 18 Mai 2024
Posté le : Mar 22 Mai 2007    

Avant j'explique un nouveau concept de la fide. Chaque client à une fide envers un sénateur. Celui qui a le chiffre le plus haut est le patron des clients et aura accès aux actions (autres que ceux de gain de fides). Ex : pret, lancement de rumeur, aide aux elections,...

Donc dorénavant, tout le monde pourront aider/séduire les clients pour augmenter sa fide ou faire perdre la fide des autres. Si les actions sont disponible à volonté et à tous. Il sera possible de 'voler' ou de se battre pour un client. Si il y a une notion de demande que pour le patron alors celà diminue les possibilités de chacun.

En outre, mon système est plus générique. On defend un client, celà coute en pop pour gagner de la fide. Et celà s'arrete là, pas de rp spécifique pour les mjs (mais celà n'empeche pas un mj de faire un rp spécifique avec le client). Pat aurait voulu que par le système, tu puisses faire une action illégale, que tu échoues et que celà devienne un rp (proçès ou autre). Pour ma part, je ne suis pas d'accord. Je pense que ce genre d'action doit rester strictement dans les mains du MJ. D'ou notre besoin de votre avis.

Autre point, dans mon système, le résultats quelques actions seront directement envoyé au mj. Je pense à l'envoi de rumeur par exemple.

Pour ce qui est de la découverte des actions les plus rentables, mon système se veut générique. Toute les actions doivent être balancées. Par ex, j'ai crée (déjà en place sur la v2, tu peux aller voir) trois actions pour gagner de la fide. Une basé sur la perte de ID (Séduire), une autre sur celle de pop (Aider) et finalement une sur les as (Corrompre).

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Consul actif et ancien 'plein trucs'.
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