FAQ du Forum

 

 

 

1- Généralités

Définitions (HJ-EJ,...)

 

  • Quand tu parles EJ (En Jeu) , c est ton sénateur qui parle , qui s exprime et réagit dans le microcosme de Rome . C'est ton sénateur qui se fait féliciter ou engueuler etc...
  • Quand tu parles HJ (Hors Jeu) , c est le joueur qui s exprime pour diverses remarques , il vaut mieux réserver les HJ aux forums HJ ("divers" et "règles").
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2- Organisation des Rubriques

 

    Que représentent-elles ?

    A quoi servent-elles ?

    Qui peut y faire quoi ?

     

1/Partie Gouvernement

    Est divisée pour recevoir les rapports des différents magistrats, seuls ceux là ont normalement accès à ces rubriques.

    Ils sont très importants à lire et obligatoires (normalement) à rédiger en fin de magistrature.

     

2/ Partie Sénat

    Politique intérieure :

    Tu es assis à ta place d'où tu peux intervenir publiquement, tu peux aussi aller te lever pour prendre à parti l'ensemble de l'assemblée, tu peux faire des messes basses avec ton voisin (en le précisant : ex: / voix basse, à son voisin / ... ).

    Et ca parle de ..Politique intérieure .

    Politique Extérieure : tout pareil sauf que ca parle de politique extérieure.

    Débats :

    Si t as rédigé un texte de loi, tu l'envoies aux consuls qui le mettent dans cette section puis tout le monde en parle et le processus législatif suit son cours: mise aux votes par les consuls, retouche du projet puis mise aux votes, abandon du projet etc...

    Elections :

    Là , quand le censeur demande les candidatures (en général vers la mi automne (cf  le site pour savoir où on en est ; rappel : 1 mois HJ = 1 an EJ sauf exception ) ) , si tu remplis les conditions nécessaires , tu peux te proposer à un des postes .

    Ensuite, vers la mi-hiver, le censeur ouvre les élections, et là tu votes Pour ou Contre chaque candidat dans la limite du nombre de voix que tu as (lire les modalités de vote, hein), si tu as une remarque, fais là dans le topic spécialisé (sinon, crac, amende ).

    Procès :

    Géré par le preteur, cette rubrique accueille les procès les plus importants de la république.

    Si tu interviens alors que tu n as pas demandé la permission ou que tu n y as pas été invité, he bin crac, amende.

    Les couloirs du sénat

    On y parle de tout et de rien : des naissances, des fêtes, des problèmes etc... Ca se passe dans les couloirs.

     

Partie 3 : la rue

    Rumeurs intérieures:

    les mjs nous apprennent les rumeurs de la république; attention, ce ne sont parfois que des rumeurs...mais parfois, ca se passe vraiment

    Rumeurs Extérieures :

    idem, réservé aux mjs qui nous apprennent ce qui est (peut etre) en train de se passer dans les autres nations.

    Harangues :

    Là tu peux parler aux citoyens . Gaffe à ce que tu dis.

    La Voix de Rome :

    D'éminents journalistes s'occupent de rédiger ce journal qui est pseudo HJ

    (HJ mais pas trop).

    A lire quand même.

     

Partie 4 : Hors Role Play

    Parties HJ , tu dis ce que tu veux dans "divers" (évite les insultes, c'est mal vécu parfois ;) et tu poses tes questions dans "règles" où tu trouveras aussi une mine d informations sur ce jeu.

     

     

3- Règles communes

Us & coutumes locaux:

     

    Tu es sénateur et patricien , une certaine tenue de langage s'impose donc le tutoiement est désormais de rigueur.

    - Un forum exacerbe les sentiments.
    Lorsqu'on est devant son écran, on n'a personne en face, on se fait des montées d'adrénaline, la puissance de nos sentiments est décuplée: que l'on ait une petite victoire verbale et c'est l'extase suprême, que l'on se retrouve conspué par 3 posts d'affilé et c'est la pire humiliation !
    On réagira donc avec autant de violence (ça fait tant plaisir), encourageant alors la réponse acerbe d'un inconnu situé à des milliers de Km (qui se fera autant de plaisir qu'il imagine que notre humiliation sera grande) ; la porte du dérapage Hors-Jeu est grande ouverte...

    - L'image de son personnage
    L'image que renvoie le couple perso/joueur est primordiale dans un jeu politique comme romejpem.
    De quels outils disposent les joueurs pour juger les autres ?
    A moins de se connaitre IRL ou bien d'être complice depuis des mois,
    le seul moyen de "juger" l'autre est de lire ses interventions sur le forum.
    On n'imagine jamais assez l'impression qu'on peut laisser en se lachant sur un forum EnJeu.

    - Du sang froid et du recul
    Quelques méthodes simples peuvent corriger ces excès, appaiser vos relations et profiter à l'image de votre perso.
    * Ne pas répondre "à chaud".
    Un post enerve par sa mauvaise foi ? Ne pas répondre de suite, aller faire un tour sur un autre fil de discussion pour se calmer et revenir. La montée revient ? On recommence ! On va voir ailleurs.
    * Relativiser son égo.
    Se dire: 'mon perso c'est pas moi'. Pour preuve ? Quand ça tourne mal vous en changez !
    Par contre quand ça tourne mal c'est dur pour son amour-propre. Pas vrai les gars ? icon_lol.gif
    Donc si vous réagissez mal c'est que vous avez un problème avec votre amour-propre icon_rolleyes.gif
    Normal me direz-vous, mon perso c'est le reflet de mon égo... Et vous aurez raison. C'est un gros effort à faire sur soi.
    * Voir l'AUTRE comme un être humain.
    Le gars qui vous énerve il est humain aussi (enfin au moins humanoïde icon_smile.gif ).
    Vous avez lu un post enervant, vous vous faites une montée. Essayez d'imaginer le joueur du perso: un gars cool, passionné comme vous de romanitude, qui prend un coup au moral quand il lit vos posts revenchards. Si ça se trouve, ce gars qui commet ces erreurs d'évidente mauvaide foi, il croit vraiment ce qu'il dit. Il en est persuadé. Il défend son opinion parcequ'il ne comprend pas votre opinion qui parait partiale. Il doit être super sympa IRL ce gazier !...
    * Communiquer HJ.
    Votre attaque personnelle se justifie EJ ? Un petit mail HJ explicatif à la victime permettra de dédramatiser en expliquant.
    Attention à ne pas dériver vers un débat parallèle à cette occasion. icon_confused.gif

    -Ne pas se servir d'arguments Hors-Jeu lors d'une argumentation.
    La plus fréquente est celle qui consiste à faire référence à une réalité historique. C'est la plus préjudiciable car c'est une grosse erreur dans un jeu de role. En effet, le perso vit dans un Monde parallèle (Romejpem). Ce Monde parallèle, par définition, se suffit à lui-même; il n'a aucune relation avec notre Monde, le réel. C'est le principe fondateur d'un Monde virtuel.
    Cependant, ce Monde virtuel qu'est Romejpem est fortement inspiré d'une réalité historique de notre Monde réel ! C'est ici la grosse difficulté. Il existe un pont reliant les deux Mondes mais il est INTERDIT d'en parler, de le regarder, même !
    On vous demande de contribuer à bâtir ce Monde virtuel avec les outils qu'il mets à votre disposition.
    INTERDIT d'aller chercher des outils dans la Rome réelle. S'en inspirer si vous voulez, mais ne jamais les mentionner EJ.

     

4- Astuces pour entrer en douceur En-Jeu

    * Se spécialiser sur un sujet et le suivre avec acharnement. Vous ne manquerez pas de déborder en douceur sur d'autres sujets ce qui vous formera.

    * Ne pas hésiter à demander à un vieux briscard.

 

Et un grand merci à tonton Forestus pour ces précisions utiles !